PréambuleAuparavant, pour profiter des nombreux homebrews, il n'y avait d'autre choix que d'utiliser un PassMe accompagné d'une carte flash GBA. Grâce au travail conjoint de Loopy, FireFly, Costis et DarkFader, une nouvelle possibilité à fait son apparition. Un firmware modifié, nommé également FlashME vous permettra de lancer du code homebrew depuis votre carte flash GBA ou bien encore via le WiFiME sans devoir utiliser un PassME. Si vous optez pour la formule, FlashME + GBA Card lorsque vous démarrez la console vous devrez utilisez au choix la combinaison de bouton A+B+X+Y, le gamecode "PASS" ou le titre "DSBooter" sur la cartouche GBA afin de démarrer le programme depuis le port GBA. Si vous optez pour le FLashME + WiFiMe, démarrez la console sans aucune carte, envoyez le homebrew via WiFiME (voir le tutorial correspondant) et depuis l'écran d'accueil de la DS utilisez la fonction téléchargement. Avertissement : nous ne pourrons être tenus pour responsables des éventuels dommages pouvant arriver lors des manipulations décrites dans ce tutoriel.
PréparationCe que vous devez avoir : - Une console avec un firmware d'origine et une batterie raisonnablement chargée - PassME ou WiFiMe - Une carte flash GBA - Le firmware modifié (télécharger) - Un petit tournevis cruciforme - Un tournevis plat de modélisme ou de quoi faire un pont sur le point SL1 (voir photo)
Contrairement à la photo ci-dessus, vous n'avez pas à démonter le capot de votre DS, il s'agit juste de vous indiquez sur quoi le contact aura lieu en passant par le trou dont vous avez retiré le sticker. Programmez maintenant le firmware modifié sur votre carte GBA et lancez le via la méthode PassME ou WiFiME.
Tutorial réalisé par Legueux pour Gueux.be (source : http://ds.gcdev.com/dsfirmware/)
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Dernière modification de cette page le 18 février 2007 à 15:45. Cette page a été consultée 14 069 fois. |