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Nous allons nous interesser une fois de plus à la création de backups de vos cartouches originales. Alors que cela était réservé à une certaine "élite" sur les consoles passées, car nécessitant du matériel relativement cher, c'est devenu bien plus facile sur les consoles actuelles, par l'utilisation d'un simple linker, trouvable sur n'importe quel site de vente de nos jours.

[modifier] Le matériel

Il n'existe, par contre, que peu de possibilitĂ©s pour dumper ses jeux, parmi lesquelles : l'utilisation du firmware FWNitro qui ajoute cette fonction, l'utilisation du homebrew dĂ©veloppĂ© par WRG (mais nĂ©cessitant un linker GBA simple sans loader), et enfin l'utilisation du homebrew officiel de la Team M3. Cette fois-ci, nous allons dĂ©velopper la mĂ©thode de WRG, nĂ©cessitant un matĂ©riel un peu plus spĂ©cifique que les autres. En effet, celle-ci ne fonctionne QUE sur GBA Movie Player V2 et M3CF, et requiert en plus un linker GBA ancienne gĂ©nĂ©ration. Bien que plus contraignante, cette mĂ©thode reste nĂ©anmoins la plus fiable de toutes.

Pour ce petit tutorial, j'utilise donc un M3CF avec une carte flash Sandisk, un linker GBA F2A Linker (n'importe quel linker GBA fonctionnant sans loader peut ĂȘtre utilisĂ©...attention ! les linkers type GBA avec menu/mini systĂšme d'exploitation,etc... ne peuvent en aucun cas servir Ă  Ă©xĂ©cuter le logiciel de copie) et le jeu original Resident Evil DS, sur une Nintendo DS Classic flashĂ©e. . Pour les DS non flashĂ©es, le passme est parfaitement compatible avec le dumpeur, vous n'aurez qu'Ă  insĂ©rer le couple Passme+Jeu dans le slot DS de la console.


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[modifier] La copie

Commencez par tĂ©lĂ©charger l'utilitaire dĂ©veloppĂ© par WRG, ca se passe par ici. Copiez le sur votre linker GBA en passant par le logiciel adĂ©quat (en l'occurence F2A Power Writer pour ma part), il doit impĂ©rativement ĂȘtre seul sur la carte. Placez le linker GBA (F2A) dans le slot2, assurez-vous que le jeu Ă  dumper (ou le couple passme+jeu pour les DS non flashĂ©es) est Ă  sa place dans le slot1 et allumez la console. N'oubliez pas aussi de faire un peu de place sur votre carte, les plus gros jeux pouvant peser, pour le moment, jusqu'Ă  128Mo.

Sur une DS flashée, le logiciel démarre directement. Si vous utilisez un passme, démarrez le logiciel comme n'importe quel homebrew DS.

On se retrouve face Ă  ce menu trĂšs sobre, qui vous propose la copie d'un jeu DS, la copie d'un jeu GBA, ou d'Ă©teindre la console, le bouton A validant votre choix. A noter que la crĂ©ation d'un backup GBA nĂ©cessite un swap assez contraignant tous les 2Mo lus, je vous laisse imaginer le nombre de swaps pour un simple jeu de 32Mo...et je ne parle mĂȘme pas des jeux de 128Mo. On oubliera donc cette option.

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Une fois le module de copie de jeu DS démarré, vous devez faire l'échange entre le linker GBA F2A et le M3CF (ou le GBA Movie Player) qui va recueillir les données de la copie. Vous pouvez donc retirer en toute sécurité le F2A, et y insérer le M3CF en lieu et place.

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On enlĂšve le linker GBA (F2A) et on insĂšre le M3CF


Quand tout est prĂȘt, appuyez sur le bouton START pour commencer la copie. Le logiciel commence par dĂ©tecter le linker slot2 prĂ©sent....si tout se passe bien comme sur la photo ci-dessous, la marque du linker apparait, sinon un message d'erreur survient et le logiciel vous propose d'Ă©teindre la console. Il affiche ensuite des donnĂ©es relatives au jeu qu'il copie, comme sa taille ou le nom du fichier qui va ĂȘtre Ă©crit puis commence son oeuvre. Il n'y a par contre aucun moyen de savoir oĂč en est la copie. A titre indicatif, il m'a fallu 5 minutes et 30 secondes pour dumper mon original de Resident Evil DS, qui pĂšse 128Mo.

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Copie du jeu en cours, patience...


Une fois la copie terminĂ©e, il ne reste plus qu'Ă  retirer puis rĂ©insĂ©rer la cartouche originale du slot1. Attention !!! Les utilisateurs de passme doivent le retirer Ă  ce moment et rĂ©insĂ©rer le jeu original seul. Faites bien attention Ă  ne pas sauter cette Ă©tape, elle est primordiale dans le processus de copie !

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Ejectez puis rĂ©insĂ©rez le jeu original, sans passme !

Quand cette manipulation est accomplie, appuyez sur le bouton START pour compléter le processus. Vous pouvez éteindre votre console et récupérer le backup présent à la racine de la carte CF du M3.

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Mission accomplie


Je vous rappelle bien sûr que le partage des backups réalisés par vos soins est totalement interdit par la loi. Seules les copies de sauvegarde à usage personnel sont autorisées.


Tutorial réalisé par Badablek pour http://mobiles.GX-Mod.com


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