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> DS SOFTWARE BACKUPS JEUX NDS M3

Nous allons nous interesser aujourd'hui à la création de backups de vos cartouches originales. Alors que cela était réservé à une certaine "élite" sur les consoles passées, car nécessitant du matériel relativement cher, c'est devenu bien plus facile sur les consoles actuelles, par l'utilisation d'un simple linker, trouvable sur n'importe quel site de vente de nos jours.

[modifier] Le matériel

Il n'existe, par contre, que peu de possibilitĂ©s pour dumper ses jeux, parmi lesquelles : l'utilisation du firmware FWNitro qui ajoute cette fonction, l'utilisation du homebrew dĂ©veloppĂ© par WRG (mais nĂ©cessitant un linker GBA simple sans loader), et enfin l'utilisation du homebrew officiel de la Team M3. C'est cette dernière mĂ©thode que je vais expliquer, qui nĂ©cessite bien entendu un linker de la famille M3/G6 (CF, SD, miniSD, microSD, G6Flash). La mise Ă  jour E18 de ces linkers avait, Ă  l'epoque, apportĂ© une petite surprise. En effet, en plus du firmware, on pouvait y trouver un petit binaire, simplement nommĂ© "Dumper.nds", qui permettait de crĂ©er des backups de ses jeux. Il est recommandĂ© d'utiliser un M3CF ou GF6Flash pour cela, nous y reviendrons plus tard.

Pour ce petit tutorial, j'utilise donc un M3CF avec une carte flash Sandisk, et le jeu original Mario Kart DS, sur une Nintendo DS Classic flashée. Pour les DS non flashées, le passme est parfaitement compatible avec le dumpeur, vous n'aurez qu'à insérer le couple Passme+Jeu dans le slot DS de la console.

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[modifier] La copie

Commencez par télécharger l'utilitaire officiel pour dumper, ca se passe par ici. Décompressez le simplement sur votre carte, où vous le souhaitez (à la racine ce sera parfait), sans passer par le M3 Game Manager. Assurez-vous que le jeu à dumper (ou le couple passme+jeu pour les DS non flashées) est à sa place, dans le slot DS. N'oubliez pas aussi de faire un peu de place sur votre carte, les plus gros jeux pouvant peser, pour le moment, jusqu'à 128Mo.

Vous pouvez maintenant démarrer l'utilitaire "dumper.nds". Une fois lancé, une sorte d'explorateur apparait. Appuyez sur SELECT pour préparer le processus, celui-ci vous demandera de vous assurer qu'un jeu est présent dans le slot DS (ou un passme+jeu).

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Une simple pression sur le bouton A et le processus est lancĂ©, vous n'avez plus qu'Ă  attendre sagement que le barre de progression arrive Ă  son terme. Le temps pour dumper un jeu varie suivant le modèle du linker. A titre indicatif, pour un mĂŞme jeu, le G6 mettra 2 minutes tandis que son cousin le M3CF en mettra 3 minutes et 30 secondes, et loin derrière, le M3SD, avec un record Ă©tabli Ă  22 minutes ! C'est lĂ  que l'on comprend pourquoi il est recommandĂ© d'utiliser un G6Flash ou un M3CF.

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Copie du jeu en cours, patience...


Une fois la lecture terminée, le logiciel vous demande de retirer le jeu et de le réinsérer. Ceux utilisant le couple Passme+Jeu doivent impérativement retirer le passme et réinsérer la cartouche originale seule, afin que l'opération se déroule correctement. Une fois cette manipulation terminée, appuyez sur le bouton A pour conclure le processus.

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Il faut retirer puis réinsérer le jeu (sans passme!)


L'explorateur réapparait et pointe directement vers le répertoire "CleanRomDump", dans lequel vous attend votre backup fraichement crée. Attention, n'oubliez pas que ce backup est 100% clean, et que pour l'utiliser sur votre linker Slot2, vous devrez le patcher au préalable avec le manager de roms. Les utilisateurs de linkers slot1 peuvent quant à eux l'utiliser directement.

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La copie vous attend sagement dans son répertoire


Je vous rappelle bien sûr que le partage des backups réalisés par vos soins est totalement interdit par la loi. Seules les copies de sauvegarde à usage personnel sont autorisées.


Tutorial réalisé par Badablek pour http://mobiles.GX-Mod.com


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