PSP SOFTWARES CONVERTIR UNE APPLICATION 1.0 EN APPLICATION 1.5 AVEC KXPLOIT - Tutoriaux Gx-mod
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Convertir une application 1.0 en application 1.50 avec Kxploit.

Sommaire

Introduction:

Dans ce tuto vous allez apprendre comment convertir un émulateur ou une application prévu initialement pour les PSP 1.0 en application 1.50. Ensuite je vous expliquerais comment personnaliser vos applications,icon et fond sous le menu de la psp, a l'aide de pbp unpacker.

Comment reconnait on une application 1.0 et une application 1.50?

C'est tres simple une application 1.0 est composé d'un seul répertoire et d'un seul eboot.pbp. En revance une application 1.50 se compose toujours de deux répertoires et donc deux eboot.pbp.

Exemple d'une application 1.50: Pour un émulateur snes vous aurez un repertoire et un repertoire .

Matériel nécessaire:

  • KXploit
  • PBP Unpacker

Vous trouverez ces deux utilitaires dans la section utilitaires PSP du site.


Convertir une application 1.0 en application 1.50:

Ouvrez KXploit, vous obtenez ceci:

user posted image

Dans Name saisissez le nom de votre application, le plus court possible car il sera également le répertoire d'installation de votre application. Dans PBP File cliquez sur les ... a droite pour selectionner l'eboot.pbp que vous voulez convertir. Dans PSP Unit, choisissez la lettre de votre PSP ou de votre lecteur de cartes mémoires ou sera installé votre application.

KXploit convertira votre application directement dans le répertoires de votre Memory stick. Pensez a mettre votre PSP en mode connexion USB.

Cliquez sur Generate files, patientez quelques secondes et votre application est enfin converti.

Personnaliser ses applications 1.50:

Ouvrez PBP Unpacker et cliquez sur open. Sélectionnez un eboot.pbp se trouvant dans le répertoire de l'application nommée avec un %. Il correspond a l'icone et au fond que vous verrez dans le menu de la PSP. Cliquez droit sur votre souris et extrayez tout les fichiers. Vous vous retrouvez avec des fichiers .PNG et .SFO, c'est dans ce dernier que se trouve le nom d'affichage de l'application qui apparaîtra a l'écran. Vous pouvez le modifier ou même supprimer le nom mais le param.sfo doit quand meme se trouver dans l'eboot.pbp final.

Cliquez maintenant sur new, puis en suivant:

  • PARAM.SFO: Choisissez le param.sfo que vous avez décompressez et modifié
  • ICON1.PMF: icone animé qui s'affichera lorsque vous vous placerez sur l'application
  • PIC1.PNG: Fond d'écran qui s'affichera lorsque vous vous placerez sur l'application
  • ICON0.PNG: icone fixe qui s'affichera dans le menu de votre memory stick a l'écran de votre PSP
  • UNKNOW.PNG: Fond d'écran qui s'affichera si l'application n'est pas reconnu par la psp lorsque vous vous positionnerez dessus
  • SND0.AT3: son qui sera jouer quand vous sélectionnerez l'application
  • DATA.PSP et DATA.PSAR: sont utilisé que dans les eboot.pbp destiné a etre une application nous n'en avons pas besoin pour personnaliser notre application.

Cliquez sur Save, vous voila avec votre application personnalisée. Il ne vous reste plus qu'a remplacer l'eboot.pbp dans le répertoire nommé avec un % pour profiter de votre personnalisation.

tuto réalisé par Outworld1 membre de la team gueux

Dernière modification de cette page le 3 août 2007 à 21:23.
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