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Création d'image compatible Popstation


(derniĂšre mise-Ă -jour: 14/01/2007)

comme il est inscrit dans le titre, ce tuto va vous guider à créer un format d'image, compatible avec popstation. Tout d'abord, il existe 3 situations différentes: - vous avez un jeu PSX (format original) et celui-ci ne contient aucune quelconque protection. - vous avez un jeu PSX (format original) et celui-ci est équipé d'une protection - vous avec un jeu PSX en format image (comme copie de sauvegarde) et vous avez, bien sûr, l'original quelque part chez vous

Chaque situation a besoin d'un traitement diffĂ©rent (lĂ©ger, mais diffĂ©rent quand mĂȘme). Elles seront Ă©voquĂ©es au long de ce tuto.

Sommaire

[modifier] 1) Vous possédez un jeu PSX - sans protection

[modifier] 1.1) Intro

Vous avez des tonnes de jeux PSX et en avez marre de resortir la PSX du grenier Ă  chaque fois que vous avez besoin d'une petite dose de nostalgie? OK, OK, lĂ  j'exagĂšre, mais supposons... Bref, vous trouvez que ca serait pas mal de jouer enfin vos jeu PSX sur l'Ă©cran de votre PSP. Pour cela, vous aurez besoin de quelques applications qui vous aideront a arriver Ă  vos fins. J'ai créé une petite liste de programme que vous pouvez utiliser. "Pourquoi faire une liste et pourquoi ne pas faire un tuto sur un seul programme" me diriez-vous? Et bien, tout le monde n'est pas forcĂ©ment callĂ© en informatique et ne connait donc pas forcĂ©ment un programme connu comme "Alcohol" ou "Clone CD". Avec cette liste, je propose Ă  ces personnes des programmes qui leur aideront Ă  arriver Ă  leurs fins, sans pour autant les forcer a utiliser programme x ou y. La deuxiĂšme raison est que certaines personnes n'aiment pas, par exemple, "Alcohol 52%" et recherchent justement une alternative. Bref, des raisons, il y en a plein, faites votre choix ;)

Voici les programmes que je propose: - Alcohol 52% - CloneCd - CDRWIN - UltraISO

Avant d'expliquer comment ces programmes marchent, je tiens d'abord à montrer les programmes que vous ne devez pas utiliser (uniquement dans la création d'images PSX!!!)

Voici les programmes dont le rĂ©sultat n'ont pas Ă©tĂ© concluants: - Nero Ahead Nero est capable de crĂ©er des images de CD/DVD. Malheureusement, le format est incompatible avec popstation. Pour que l'image fonctionne, il faut convertir le format. Cela demande 2 fois plus de place sur votre disque dur, 2 fois plus de temps... bref, c'est clairement moins fastoche et je dĂ©conseille fortement de passer par-lĂ . Si vous souhaitez tout de mĂȘme passer par ce chemin laborieux (maso que vous ĂȘtes user posted image ), passez au point 3), j'y explique comment convertir du format nrg (nero) vers iso/bin.

- CDBurnerXP CDBurnerXP est un programme qui me plaßt beaucoup. En effet, celui-ci ressemble beaucoup à Nero, aussi bien que du coté de l'interface graphique que du coté des fonctions. En plus, il est complétement gratuit... franchement, c'est le pied. Il y a toutefois une fonction assez trompeuse: la création de fichiers iso. Effectivement, CDBurnerXP peut créer des fichiers en format iso. Le hic: l'iso ne se génÚre pas à partir d'un CD. Bref, j'ai un peu essayé à gauche et à droite et je ne peut que conclure qu'il est impossible de créer une image de CD compatible popstation avec ce programme. Dommage!

- LCIsoCreator Ceux qui feront une recherche rapide sur google, tomberont certainement sur ce petit programme. Pour faire court: je l'ai essayĂ©, je me suis enervĂ© et je l'ai laissĂ© tombĂ©: trop instable, trop limitĂ©... bref, si vous rĂ©ussissez Ă  crĂ©er un iso compatible popstation avec ce programme-lĂ , chapeau. Moi, j'ai en tout cas pas rĂ©ussi, j'ai juste rĂ©ussi Ă  faire planter mon ordi 3-4 fois. Merci LCIsoCreator :)

- PowerISO Ce programme ne fonctionne que dans 1/4 des cas. (Merci Ă  mypsp05)

[modifier] 1.2) Explications détaillées

Voici les programmes que j'ai essayé et avec lequel j'ai réussi à faire fonctionner mes jeux PSX sur PSP:

Alcohol 52% - Gratuit (alcohol 120% fonctionne aussi mais non-gratuit) - Condition: vous serez forcé d'installer la toolbar alcohol. Désinstallable à tout moment. - Création d'images: ccd, mds et bin/cue

Ou le trouver? www.free-downloads.net/...

Comment créer une image?

  • DĂ©marrez Alcohol 52°/120°
  • Cliquez sur assistant de crĂ©ation d'image.

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  • Choisissez le lecteur oĂč se trouve votre jeu PSX
  • DĂ©cochez toutes les cases et cliquez sur "Suivant"

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  • Choisissez le nom et le rĂ©pertoire de l'image qui va etre créé.
  • Choisissez comme format soit cue, soit ccd.
  • Cliquez sur "DĂ©marrer" et patientez.

Si vous avez choisi "cue" comme format, vous vous retrouverez avec un fichier cue et un fichier bin. Le fichier bin est Ă  utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.bin"). Si vous avez choisi "ccd" comme format, vous aurez un fichier ccd et un fichier img. Le fichier img est Ă  utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.img").

Clone CD

  • Pas gratuit
  • Version d'Ă©valuation de 30 jours max. / Aucune limitation
  • CrĂ©ation d'images: ccd/img

Ou le trouver? www.slysoft.com/...

Comment créer une image?

  • DĂ©marrez CloneCD
  • Cliquez sur "CrĂ©er fichier image" (icone Ă  gauche)

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  • Choisissez votre lecteur oĂč se trouve votre jeu PSX et cliquez sur "Suivant"
  • Choisissez "CD de donnĂ©es", puis "Suivant"
  • Choisissez le rĂ©pertoire ainsi que le nom de fichier
  • DĂ©cochez "crĂ©er un fichier cue-sheet" et cliquez sur "Suivant"
  • Prenez un petit cafĂ©, votre image est en cours de crĂ©ation ;)

Une fois que CloneCD a fini son travail, vous verez 2 fichiers: un fichier ccd et un fichier img. Le fichier img est Ă  utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.img").

CDRWin

  • Pas gratuit
  • Version d'Ă©valuation de 30 jours max. / limitation: gravure max. 1x (pas important pour crĂ©er image)
  • CrĂ©ation d'images: cue/bin

Note: Je précise que ceci n'est pas CDRWIN de Engelmann.com (CDRWIN 6.0 Burn Like Hell)

Ou le trouver? www.goldenhawk.com/...

Comment créer une image?

  • Ouvrez CDRWin. Si vous utilisez la version d'Ă©valuation, un message apparaitra Ă  l'Ă©cran: cliquez sur "OK"
  • Cliquez sur la 3Ăšme icĂŽne "copier sur disque dur" (voir image ci-dessous)

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  • Cochez "Disc image/Cuesheet"
  • Choisissez votre lecteur comportant le jeu PSX
  • Choisissez un endroit pour sauvegarder l'image du jeu (pas besoin d'ajouter l'extension du fichier)
  • Cochez les options comme affichĂ©es ci-dessous

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  • Si tout est OK, vous pouvez cliquer sur "Start" pour dĂ©marrer la crĂ©ation de l'image

CDRWin ne créé que des images au format cue/bin (cuesheet). Dés que CDRWin aura fini de créer l'image, vous vous retrouverez avec 2 fichiers: un fichier cue et un fichier bin. Le fichier bin est à utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.bin").

UltraISO

  • Pas gratuit
  • Limitations: ne peut pas crĂ©er des fichiers plus grand que 300Mo (rĂ©gistration requise pour > 300Mo)
  • CrĂ©ation d'images: iso, bin/cue, ccd, mds et isz, nrg, ...
  • Conversion tout format image vers iso (dĂ©conseillĂ©!)

Ou le trouver? www.ezbsystems.com/...

Comment créer une image?

  • Ouvrez le programme UltraIso
  • Appuyez sur la touche F8 pour crĂ©er une image Ă  partir du CD (voir image ci-dessous pour alternative)

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  • Choisissez votre lecteur (lĂ  ou se trouve votre jeu PSX), choisissez votre format (soit "Standard", "Bin" ou "CloneCD") et choisissez votre nom de fichier et que son rĂ©pertoire.

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  • Cliquez sur "Make" pour crĂ©er l'image (Note: UltraIso vous demandera d'utiliser un autre format que "iso" si votre CD est multi-piste. Choisissez alors "Bin" ou "CloneCD" comme format.)

Exemple d'utilisation avec popstation: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.iso/bin/img"

[modifier] 2) Vous possédez un jeu PSX - avec protection

[modifier] 2.1) Intro

Sony s'est bien cassĂ© la tĂȘte avec cette protection pour jeux PSX. En effet, il a Ă©tĂ© fait en sorte que le jeu puisse dĂ©marrer correctement mais ne puisse pas ĂȘtre "jouable". Par exemple: il Ă©tait possible d'accĂ©der au menu/options/etc... mais impossible d'accĂ©der au jeu mĂȘme; le jeu se plante tout bĂȘtement et on avance pas dans le jeu mĂȘme. Les jeux PSX protĂ©gĂ©s se copient aussi facilement qu'un jeu PSX "simple". Pour que les copies de sauvegarde/images de sauvegarde d'un jeu PSX protĂ©gĂ© puissent fonctionner, il faut les patcher. Et pour patcher, il faut que l'image du jeu, soit obligatoirement en format bin ou iso.

[modifier] 2.2) Création de l'image

Tout simple: suivez les explications du point 1 user posted image Les jeux PSX protégés se "copient" aussi facilement qu'un jeu PSX non protégé. Vous devez juste faire attention que le format de l'image soit obligatoirement bin ou iso. Si ce n'est pas le cas, il faut convertir celui-ci (voir point 3). En gros, utilisez uniquement Alcohol, CDRWIN ou UltraISO pour créer votre image. Faites attention de bien choisir le format iso ou cue/bin.

[modifier] 2.3) Patcher l'image

Pour que le jeu puisse fonctionner, il faut y appliquer le patch qui va avec. Pour patcher, il vous faut donc le programme ppf-o-matic (voir -> google) et le patch du jeu (fichier format *.ppf). Le patch est spécifique au jeu et à sa région. Vous risquez de détruire votre image en cas d'une application de patch incompatible (au pire: vous reprennez votre jeu original et vous en refaites une image, mais soyez prévenus).

Il existe quelques sites web, comme par exemple Metagames, qui mettent les patches à disposition de tous. A vous de les chercher, nous n'hébergeons et n'hérbergerons pas de patches sur le sites gx-mod.com.

2.3) Utilisation de ppf-o-matic

  • Tout d'abord, il faut extraire le fichier ppf-o-matic_version_3.0.zip dans un rĂ©pertoire de votre choix
  • Executez le fichier ppf-o-matic3.exe

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  • Cliquez sur la disquette Ă  droite de "ISO File" et choisissez votre fichier image (format bin ou iso).
  • Cliquez ensuite sur la disquette Ă  droite de "Patch" et choisissez votre patch (fichier ppf)
  • Vous pouvez cocher la case "Apply Undo-Patch-Data": cette option gĂ©nĂ©rera un nouveau patch, qui vous permettra de "dĂ©-patcher" votre image par la suite. Ceci peut s'avĂ©rer utile si vous avez, par exemple, appliquĂ© un mauvais patch.
  • Cliquez sur "Apply" pour patcher votre image. Voila c'est fait, have fun! ;)

[modifier] 3) Vous avec un jeu PSX déja en format image

Si votre image est en format bin (cdrwin, alcohol), iso (ultraiso) ou img (clonecd, alcohol), vous pouvez directement les utiliser avec popstation. Exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.iso/bin/img". Si par contre votre image est dans un autre format, vous serez obligé de convertir cette image-ci en iso, bin ou img.

[modifier] 3.1) Intro

Avant d'expliquer le procédé de conversion, je veux tout d'abord montrer les différents formats d'image existants. Selon ma connaissance, il en existe 10: iso, bwt, cdi, b5t, b6t, ccd, cue/bin, mds, nrg et pdi. Tout le reste n'a rien à voir avec les images.

Il existe des programmes qui savent convertir certains formats image vers iso ou bin, comme ultraiso ou cdburnerxp par exemple. Toutefois, je n'ai pas eu un énorme succÚs avec cette méthode et je n'ai finalement pas réussi à faire fonctionner ne serait-ce qu'une seule image PSX sur PSP. Il existe une autre méthode qui selon moi, marche au poil.

[modifier] 3.2) Conversion

Ma mĂ©thode consiste Ă  passer notre fichier image (incompatible) par un Ă©mulateur CD/DVD et de recrĂ©er une nouvelle image grace aux programmes comme CloneCd, Alcohol, CDRWin ou UltraIso. Des Ă©mulateurs CD/DVD (ou lecteur virtuel si vous voulez...), il en existe plein: Daemon Tools, Virtual Clone Drive, etc... et bien entendu, ils sont tous gratuits. Le procĂ©dĂ© pour charger une image dans un lecteur virtuel est quasiment le mĂȘme pour chaque Ă©mulateur CD/DVD. Il est donc inutile de passer par tout les programmes un-Ă -un, je vais donc tout simplement prendre Virtual Clone Drive comme exemple.

  • TĂ©lĂ©chargez et installez l'Ă©mulateur (dans notre cas "Virtual Clone Drive": www.slysoft.com/...)
  • Virtual Clone Drive va ajouter un nouveau lecteur aprĂšs installation. Pour charger une image avec cet Ă©mulateur, cliquez droit sur le lecteur virtuel -> Virtual Clone Drive -> Mount et choisissez votre image PSX.

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  • Voila, votre lecteur virtuel contient maintenant votre jeu PSX

Une fois que vous avez chargé l'image "incompatible" dans votre lecteur virtuel, allez au point 1 et créez à partir de ce lecteur, une nouvelle image (cette fois-ci compatible avec popstation/ppf-o-matic).

Tuto réalisé par N1x membre du forum Gueux


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